Nem csitul a kínai – japán gaming háború.

Sony Tencent

Nem csitul a kínai – japán gaming háború.

Tovább gyilkolja egymást a Sony és a Tencent, kölcsönösen vádolva egymást jogsértéssel. A gamer háború folytatódik!

Sony Tencent

A kínai technológiai óriás, a Tencent október 29-én újabb beadványt nyújtott be a Sony Interactive Entertainmenttel folytatott jogi eljárásban, amely a Horizon videojáték-sorozat védjegyei és szellemi tulajdonjogai körüli vitáról szól. A Tencent azt kéri a bíróságtól, hogy utasítsa el a Sony keresetét, mivel az „nem valós, hanem jövőbeli, feltételezett magatartáson” alapul.

A Tencent szerint az ügy „éretlen az ítélkezésre”

A beadványt Jacqueline Scott Corley amerikai kerületi bíróhoz nyújtották be. A Tencent álláspontja szerint a Sony panasza olyan eseményekre hivatkozik, amelyek még nem történtek meg, és lehetséges, hogy soha nem is fognak. A vállalat ezért az ügy „éretlenségére” hivatkozva a per megszüntetését kéri.

A per alapját az képezi, hogy a Sony azzal vádolja a Tencentet: a kínai vállalat fejlesztés alatt álló játéka, a Light of Motiram megsérti a Horizon franchise jogait, különösen annak főhőséhez, Aloyhoz kapcsolódó megjelenési elemeket.

Műfaji elemek és szellemi tulajdon: elmosódó határok

A Tencent korábban azzal érvelt, hogy a Sony „túl széles körű jogokat” követel a videojátékok műfaji konvenciói felett. A kínai vállalat példaként a Far Cry Primal és az Enslaved: Odyssey to the West című játékokat említette, amelyek hasonló tematikus és esztétikai elemeket használnak, mint a Horizon, de önálló szellemi tulajdonként működnek.

A Sony ezt a védekezést „ostobaságnak” nevezte, és azzal vádolta a Tencentet, hogy leányvállalatain keresztül „egy fiktív játékot” fejleszt, amelynek célja a per kimenetelének befolyásolása.

A Tencent tagadja a részvételt és a jogsértés tényét

A Tencent új beadványában megerősítette, hogy sem a cégvezetés, sem alkalmazottai nem vettek részt a Sony által hivatkozott, 2024 márciusában San Franciscóban tartott prezentáción. A vállalat szerint a keresetet „rossz felek ellen indították”, ráadásul jóval azelőtt, hogy a feltételezett jogsértések bármelyike ténylegesen megtörtént volna.

A beadvány hangsúlyozza, hogy a Light of Motiram fejlesztése során semmilyen olyan elemet nem használtak fel, amely a Horizon vizuális vagy narratív világát jogsértő módon másolná.

Aloy nem védjegy – a Tencent érvelése a karakterhasználatról

A Tencent külön kitért a Sony által hivatkozott védjegyigényre, amely Aloy, a Horizon főhősének megjelenésére vonatkozik. A vállalat szerint „a hírnév önmagában nem teremt védjegyet”: egy megjelölés csak akkor élvez jogi védelmet, ha forrásazonosítóként funkcionál egy konkrét áru vagy szolgáltatás esetében.

A Tencent példaként Mickey egeret említette, rámutatva, hogy a Disney az évek során több különböző verzióját is külön védjegyként jegyeztette be. A cég szerint a karakterek vizuális megjelenése nem tekinthető automatikusan védett védjegynek, ha az több formában, kontextustól függően változik.

„Az, hogy Mickey egér felismerhető egy filmben, nem jelenti azt, hogy minden változata ugyanazon védjegy alá tartozik” – áll a beadványban.

A Tencent szerint ugyanez igaz Aloy esetében is: a karakter különböző játékokban és promóciós anyagokban eltérő megjelenítése nem alapozhat meg egységes védjegyjogot.

Elhalasztott meghallgatás, visszafogott fejlesztés

A Sony keresetének meghallgatását 2025 végéről 2026. január 15-re halasztották, részben a bíróság és a felek elfoglaltságai miatt. Eközben a Light of Motiram Steam-oldalán továbbra is láthatók a játék módosított előzetes grafikái, amelyeket a per megindítása után frissítettek, vélhetően a jogi vitára reagálva.

Tágabb kontextus: növekvő feszültség a szellemi tulajdon körül

Az ügy jól illusztrálja a videojáték-iparban egyre gyakoribbá váló szellemi tulajdoni vitákat, ahol a karakterek vizuális identitása és a műfaji hasonlóságok közötti határvonal gyakran elmosódik. A Horizon-sorozat – a Sony egyik legfontosabb exkluzív franchise-a – kiemelt szerepet játszik a vállalat márkaépítésében, míg a Tencent a globális játékipar egyik legnagyobb befektetője és kiadója.

A jogvita kimenetele így nemcsak a két cég, hanem az egész iparág számára precedenst teremthet arra, hogy a karaktermegjelenítés milyen feltételek mellett részesülhet védjegyvédelmi oltalomban.

Ha tetszett a cikk, további hírekért, érdekességekért kövess minket a Facebookon!
Facebook
Twitter
LinkedIn
Pinterest
Picture of Szalai Péter

Szalai Péter

Igazi techninja, aki mindenhez is ért. De leginkább a tévék piacán van otthon, az ország egyik legjobban felkészült tévétesztelőjét tisztelhetjük benne. Itt tudsz kapcsolatba lépni vele: peter@techworld.hu

Ezeket olvastad már?