A mobilokból akar metaverzumot csinálni a szerencsétlen Zuckerberg

facebook

A mobilokból akar metaverzumot csinálni a szerencsétlen Zuckerberg

Továbbra is bízik a jelek szerint a totálisan megbukott koncepcióban. Nem hajlandó elengedni a metaverzumot.

facebook
Kép: Search Engine Journal

Emlékeztek még 2021-re, amikor a Facebook hirtelen úgy döntött, hogy leveti magáról a „közösségi oldal” gúnyát, és ünnepélyesen átkereszteli magát Metára? Akkoriban minden arról szólt, hogy a jövőben sisakban fogunk élni, lebegő lábak nélkül, rajzfilmszerű avatarként, és a valóság végre megkapja a „beta” címkét.

A nagy vízió szerint a Horizon Worlds lett volna az emberiség új főtere. A digitális agóra. A hely, ahol a barátainkkal találkozunk, dolgozunk, bulizunk – lehetőleg deréktól lefelé nem létezve.

Most pedig? Most ott tartunk, hogy a VR-hóbort finoman szólva is levegőért kapkod.

Mobil: a forradalom, amit már 2008-ban feltaláltak

Egy friss interjúban Samantha Ryan, a Reality Labs tartalomért felelős alelnöke bejelentette: irány a mobil. A Horizon Worlds „szinte kizárólag mobil” platformmá válik.

Vagyis: négy év metaverzum-evangelizáció, több milliárd dollár elégetése és megszámlálhatatlan keynote-prezentáció után rájöttek, hogy az emberek… szeretik a telefonjukat.

A vállalat kettéválasztja a Horizon Worldsöt és a Quest VR platformot. A Meta Quest (korábban a VR Messiása) mostantól inkább külső fejlesztők tartalmaira koncentrál, miközben a Horizon világok szépen kikopnak a VR-áruházból. A Worlds szekció eltűnik a Quest kezdőképernyőről – mintha ott sem lett volna.

Egy korszak vége. Vagy legalábbis egy marketingkampányé.

2000 felhasználó: a diadalmenet

A Meta büszkén közölte, hogy 2025-re a csak mobilon elérhető felhasználók száma nulláról 2000-re nőtt, a havi aktív felhasználók száma pedig több mint négyszeresére emelkedett.

Nulláról kétezerre.

Ez az a pillanat, amikor a pezsgőspoharak csilingelnek a vállalati meetingen, miközben valaki óvatosan megkérdezi: „És a Roblox hány felhasználónál is tart?” Vagy mondjuk a Fortnite?”

A válaszra valószínűleg inkább nem kérnek prezentációt.

Új eszközök, új monetizáció, régi kérdések

Természetesen érkeznek az új fejlesztői csodafegyverek: Meta Horizon Studio, Meta Horizon Engine – hogy a mobilos világok még „lebilincselőbbek” legyenek. És persze ott vannak az új monetizációs eszközök is: kiemelt csomagok, szezonbérletek, digitális csillámpor.

Mert ha valamit biztosan megtanultunk az elmúlt évtizedben, az az, hogy ha egy platform nem működik, akkor több fizetési opció majd megoldja.

Reality check a Reality Labsnél

Az átszervezés papíron logikus. A felhasználók ott vannak, ahol mindig is voltak: mobilon. A VR továbbra is rétegszórakozás – drága, nehézkes, és nem mindenki akar sisakban izzadni egy virtuális nappaliban.

Csakhogy közben a Reality Labs részleg a munkaerő mintegy 10%-át elbocsátotta. A metaverzum-álom ára nemcsak dollármilliárdokban, hanem állásokban is mérhető.

A nagy kérdés

Képes lesz a Meta valóban felvenni a versenyt a Roblox és a Fortnite ökoszisztémájával? Tud-e valódi, élő közösséget építeni, nem csak PowerPoint-diákat?

Majd az idő eldönti.

Addig pedig nyugodtan levehetjük a VR-sisakot – és elővehetjük a telefonunkat. Úgy tűnik, a jövő mégsem a szemünkön, hanem a zsebünkben van.

Ha tetszett a cikk, további hírekért, érdekességekért kövess minket a Facebookon!
Facebook
Twitter
LinkedIn
Pinterest
Picture of Szalai Péter

Szalai Péter

Igazi techninja, aki mindenhez is ért. De leginkább a tévék piacán van otthon, az ország egyik legjobban felkészült tévétesztelőjét tisztelhetjük benne. Itt tudsz kapcsolatba lépni vele: peter@techworld.hu

Ezeket olvastad már?