Kína megint átverte az egész világot

Lisuan Tech GPU

Kína megint átverte az egész világot

A nagy dérrel-dúrral beharangozott Első Saját Gamer Videókártya egy ipari hulladék.

Lisuan Tech GPU

A PC-s videókártya hardverpiac évek óta ugyanarra a két szereplőre épül: az NVIDIA-ra és az AMD-re. Bár az Intel az Arc szériával próbált betörni a gamer GPU-k világába, a játékosok továbbra is ki vannak éhezve egy valódi harmadik alternatívára. Éppen ezért kapott nagy figyelmet a kínai Lisuan Tech idei bejelentése, amely saját fejlesztésű grafikus chipjével próbálta megmozgatni az állóvizet.

A vállalat márciusban mutatta be új, 6 nanométeres 7G106-os lapkára épülő videókártya-családját. A professzionális és AI-felhasználásra szánt modellek mellett érkezett egy gamer verzió is, a Lisuan Extreme LX 7G100, amelyet a kínai piac első komoly játékos GPU-jaként kezdtek emlegetni.

A várakozások magasak voltak. A valóság azonban jóval kijózanítóbb lett.

Papíron még ígéretesnek tűnt

A Lisuan 7G100 specifikációi első ránézésre teljesen vállalhatónak hatnak egy középkategóriás gamer kártyához:

  • 12 GB GDDR6 memória 192 bites memóriabusszal
  • PCIe 4.0 x16 támogatás
  • 192 TMU és 96 ROP egység
  • 225 wattos TDP
  • háromventilátoros hűtés
  • négy DisplayPort 1.4a csatlakozó
  • 8K60Hz HDR támogatás
  • AV1 és HEVC hardveres dekódolás
  • DirectX 12 és Vulkan 1.3 kompatibilitás
  • Microsoft WHQL tanúsítvány

A gyártó azt is hangsúlyozta, hogy a kártya már a dobozból kivéve képes futtatni a legnépszerűbb AAA-játékokat, köztük a Cyberpunk 2077-et, a Baldur’s Gate III-at vagy a Black Myth: Wukongot.

A korai szintetikus tesztek alapján sokan azt remélték, hogy teljesítményben valahol az RTX 4060 környékére érkezhet meg a kínai újdonság.

A valós játékokban viszont összeomlott

A független tesztek megjelenése után gyorsan kiderült, hogy a papírforma és a valódi játékélmény között óriási a különbség.

Bár 3DMark alatt a Lisuan kártyája még nagyjából egy RTX 3060 szintjét hozta, a valódi játékokban már súlyos problémák jelentkeztek. Cyberpunk 2077 alatt 1080p felbontásban mindössze 88 FPS körüli teljesítményt produkált, miközben egy régebbi AMD RX 6600 XT több mint 200 FPS-re volt képes ugyanabban a környezetben.

A helyzetet tovább rontja, hogy:

  • nincs Ray Tracing támogatás,
  • gyakoriak a mikroakadások,
  • problémás a frame pacing,
  • az FSR bekapcsolása sem segít érdemben.

Magyarul: a játékok ugyan elindulnak, de az élmény sokszor messze van attól, amit 2026-ban egy közel 180-190 ezer forintos videókártyától elvárnánk.

Egyetlen dologban viszont tényleg meglepő

A Lisuan mérnökei egy területen így is komoly eredményt értek el: a driverek stabilak.

Ez elsőre talán nem hangzik nagy dolognak, de egy teljesen új GPU-architektúránál ez az egyik legnehezebb feladat. Az Intel Arc indulásakor például hosszú hónapokig komoly driverproblémákkal küzdött, míg a Lisuan esetében a játékok legalább stabilan futnak, nem fagynak ki és nincs súlyos kompatibilitási káosz.

Ez azt mutatja, hogy Kína technológiai szempontból valóban képes lehet saját gamer GPU-platformot építeni. Csak még nagyon az út elején járnak.

Az ár mindent tönkretesz

A végső problémát azonban nem is a teljesítmény, hanem az árazás jelenti.

A Lisuan Extreme LX 7G100 körülbelül 500 dollárba kerül, ami mai árfolyamon nagyjából 180-190 ezer forintnak felel meg. Ez az a pont, ahol az egész projekt elveszíti a realitását.

Ugyanennyi pénzért ugyanis már:

  • RTX 5060 Ti modellek vásárolhatók,
  • elérhető a DLSS és a Ray Tracing,
  • sokkal jobb AI-teljesítmény jár a pénzért,
  • és még az Intel Arc B580 is jobb ajánlatnak számít.

Ráadásul az NVIDIA állítólag az RTX 3060 12 GB-os verziójának újrakiadását is fontolgatja agresszív árazással, ami tovább szűkítheti a Lisuan mozgásterét.

Fontos mérföldkő, rossz termék

A Lisuan első gamer videókártyája furcsa kettősséget képvisel. Technológiai szempontból figyelemre méltó teljesítmény, hogy egy kínai vállalat működő GPU-t, saját drivert és modern funkciókat tudott összerakni szinte a semmiből.

Piaci szempontból viszont a 7G100 jelenlegi formájában nehezen védhető. Túl drága, túl lassú, és túl sok kompromisszumot követel a vásárlóktól.

A legnagyobb kérdés már nem az, hogy Kína képes-e gamer videókártyát gyártani. Hanem az, hogy mikor jutnak el oda, hogy olyat készítsenek, amit valóban megéri megvenni.

Ha tetszett a cikk, további hírekért, érdekességekért kövess minket a Facebookon!
Facebook
Twitter
LinkedIn
Pinterest
Picture of Szalai Péter

Szalai Péter

Igazi techninja, aki mindenhez is ért. De leginkább a tévék piacán van otthon, az ország egyik legjobban felkészült tévétesztelőjét tisztelhetjük benne. Itt tudsz kapcsolatba lépni vele: peter@techworld.hu

Ezeket olvastad már?