A játékpiac óriása, a Valve saját asztali konzolgép dob piacra.
A Valve számára a Steam Deck komoly sikertörténetnek bizonyult, és úgy tűnik, a vállalat most készen áll arra, hogy ismét megpróbálja meghódítani a nappalik világát. A pletykák igaznak bizonyultak: tíz évvel azután, hogy a korábbi Steam Machine-koncepció megbukott, a cég visszatér a saját fejlesztésű konzol gondolatához – ugyanezzel a névvel, de jóval ambiciózusabb tervekkel.
Gabe Newell, a Valve elnöke elmondta: „Rendkívül elégedettek vagyunk a Steam Deck sikerével, és a PC-s játékosok továbbra is további lehetőségeket kérnek a Steam-könyvtáraikban található nagyszerű címek lejátszására.” A vállalat szerint a SteamOS és a hardverfejlesztések tapasztalatai mostanra értek be annyira, hogy egy új, önálló konzol is életképes legyen.
Kompakt gamer PC mérsékelt erővel
Az új Steam Machine tulajdonképpen egy apró, AMD-alapú gamer PC, amely a Steam Decknél jóval nagyobb teljesítményt ígér, ugyanakkor nem veszi fel teljesen a versenyt a PlayStation 5-tel vagy az Xbox Series X-szel. A Valve szerint a készülék több mint hatszor gyorsabb a Steam Decknél, ami körülbelül 9 teraflopsos teljesítményt jelent — épphogy a PS5 alatt, és némileg lemaradva az Xbox Series X-től.
A belsejében található egy félig egyedi AMD Zen 4 processzor és egy RDNA3-as GPU, amely nagyjából az RX 7600M szintjét hozza. A készülék kifejezetten tévék mellé készült: mindössze 16 centiméteres oldalméretével kicsi, de erős doboz, amely HDMI-vel vagy DisplayPorttal csatlakozik a kijelzőkhöz.
Videokimenetek terén viszont látszik a kompromisszum:
HDMI 2.0 → 4K60 HDR vagy HDR nélkül 4K120
DisplayPort 1.4 → akár 4K240 vagy 8K60 (bár a hardver valós játékokban ezt úgysem éri el)
A Steam könyvtár a legnagyobb fegyver
A konzol ereje nem is feltétlenül a nyers teljesítményben, hanem a Steam ökoszisztémához való szoros kapcsolódásban rejlik. A felhasználók a már megvásárolt játékok nagy részét gond nélkül játszhatják majd rajta. A Valve megerősítette: minden, ami Steam Deck Verified, automatikusan működik az új Steam Machine-en is.
Ez viszont azt is jelenti, hogy nem minden PC-s játék fut zavartalanul – sok cím ugyanis továbbra is egér+billentyűzet bevitelt igényel. Az új Steam Controller és más Bluetooth-kontrollerek azonban segítenek a hiányosságok áthidalásában. A Steam Controller vezeték nélküli kapcsolathoz egy apró USB-s adaptert használ, amelyet a konzolba kell csatlakoztatni.
Megjelenés 2026 elején – ár egyelőre nincs
A Steam Machine és az új Steam Controller az USA-ban, Európában és további régiókban 2026 elején kerül a boltokba. A pontos árazást a Valve még nem hozta nyilvánosságra, de várhatóan a disztribúciót és a célközönséget tekintve a középkategóriás konzolok szintjére lőhetik be.
Steam Machine – főbb specifikációk
Hardver
CPU: AMD Zen 4, 6 mag / 12 szál, akár 4,8 GHz, 30 W TDP
GPU: AMD RDNA3, 28 CU, 2,45 GHz, 110 W TDP
Memória: 16 GB DDR5 + 8 GB GDDR6
Tárhely: 512 GB vagy 2 TB NVMe SSD + microSD bővíthetőség
Tápegység: Belső, 110–240V AC
Méret: 152 × 162,4 × 156 mm
Súly: 2,6 kg
Csatlakozók
DisplayPort 1.4 – akár 4K240 / 8K60, HDR, FreeSync
HDMI 2.0 – 4K120, HDR
USB: 2× USB-A 3.2 Gen1 elöl, 2× USB-A 2.0 hátul, 1× USB-C 3.2 Gen2 hátul
Hálózat: Gigabites Ethernet, Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3
RGB: 17 darab címezhető LED
Szoftver
Operációs rendszer: SteamOS 3 (Arch Linux alapokon)
Asztali környezet: KDE Plasma
Visszatérés a nappaliba
A Valve ezúttal egyértelműbb stratégiával vág neki a konzolpiacnak: nem akar új platformot teremteni, hanem a már meglévő, óriási Steam-ökoszisztémát teszi elérhetővé egy egyszerűen használható, előre összerakott gépen. Ha a vállalat tanult a korábbi Steam Machine-fiaskóból, a 2026-os modell végre sikerre viheti a koncepciót.
A kérdés már csak az: a játékosok tényleg akarnak-e egy „konzolosított PC-t” a nappaliba? A Steam Deck után erre most minden eddiginél nagyobb az esély.






