Továbbra is döglődik a virtuális valóság

Az előrejelzések szerint nem bővül a virtuális valóság eszközök piaca érdemben.

virtuális valóság

A globális XR (kiterjesztett valóság) kijelzőpiac 2024-es visszaesése után a Counterpoint Research friss jelentése enyhe fellendülést vetít előre 2025-re. A teljes piac várhatóan 6%-kal növekszik, azonban ez a szám elfedi a szegmensek közötti jelentős eltéréseket: míg az AR (kiterjesztett valóság) kijelzők iránti kereslet 42%-kal emelkedhet, addig a VR (virtuális valóság) területén csupán 2,5%-os növekedés várható.

Miért marad el a VR növekedése?

A VR kijelzők lassabb növekedése több tényező eredménye:

  • Piaci telítettség és túltermelés 2023-ban, amely arra kényszerítette a gyártókat, hogy leépítsék a raktárkészleteiket és újragondolják üzleti modelljeiket.

  • A VR elsősorban még mindig hagyományos médiafogyasztásra és játékra koncentrál, míg az AR eszközök egyre több mesterséges intelligencia által vezérelt, produktív alkalmazásban kapnak szerepet – például valós idejű fordítás, navigáció vagy vizuális asszisztencia.

Bár a VR headsetek továbbra is főként LCD-technológiát alkalmaznak (2025-ben várhatóan a kiszállítások 87%-ában), ezek az eszközök kevésbé tűnnek innovatívnak a befektetők és felhasználók szemében, mint az új generációs AR szemüvegek.

virtual-reality4

Az AR az új favorit

Az AR kijelzők gyors térnyerése mögött elsősorban a MicroLED és LCoS (liquid crystal on silicon) technológiák fejlődése áll. Míg az OLED-on-Silicon kijelzők korábban dominálták az AR szegmenst, 2025-ben piaci részesedésük 75%-ra csökkenhet, teret adva az új, energiahatékonyabb megoldásoknak.

A Meta és a Google már bemutatták MicroLED alapú AR-szemüveg prototípusaikat, bár ezek kereskedelmi forgalmazása még nem kezdődött el. Ezzel szemben több kínai gyártó, valamint az európai Even Realities már forgalmaz könnyű, hullámvezető technológiát alkalmazó AR-szemüvegeket.

Mi várható 2026-ra?

A Counterpoint szerint a növekedési trend folytatódik:

  • AR kijelzők: +38%

  • VR kijelzők: +2,1%

Ez tovább mélyíti az ollót a két szegmens között, és egyre nyilvánvalóbbá válik, hogy az XR ipar jövője egyre inkább az AR felé tolódik.

A geopolitika árnyéka

A jelentés óvatosságra is int: az Egyesült Államok által a kínai termékekre kivetett vámok jelentős bizonytalanságot okoznak a kijelzőpiac globális ellátási láncaiban és árazásában. Ez különösen érzékenyen érinti az XR szektort, amelynek hardverei nagy részben Ázsiában készülnek.

 

Ha tetszett a cikk, további hírekért, érdekességekért kövess minket a Facebookon!
Facebook
Twitter
LinkedIn
Pinterest
Picture of Ninja

Ninja

Igazi techninja, aki mindenhez is ért. De leginkább a tévék piacán van otthon, az ország egyik legjobban felkészült tévétesztelőjét tisztelhetjük benne. Itt tudsz kapcsolatba lépni vele: peter@techworld.hu

Ezeket olvastad már?

1000 hz monitor

Jön az Állami Videójáték!

Másfél milliárddal támogatják meg egy magyar tematikájú videójáték fejlesztését. Először részesül közvetlen állami