40 000 eurós keretösszeggel indult pályázat virtuális és kiterjesztett valóság, illetve AI megoldások fejlesztésére.
Európa kiterjesztett valóság (XR) megoldásainak piaca robbanásszerű növekedés előtt áll: 2025-re értéke elérheti a 35–64 milliárd eurót. Az egészségügy ma már az XR-fejlesztések negyedik legnagyobb szegmense, ahol a technológia nemcsak a betegellátást és a képzést forradalmasítja, hanem új üzleti lehetőségeket is teremt.
Most újabb esély kínálkozik az európai kis- és középvállalkozások számára: elindult a második VR Health Champions pályázati felhívás, amelyen a résztvevők akár 60 ezer euró támogatást is elnyerhetnek. A 7,8 millió eurós kezdeményezés célja, hogy összekösse a feltörekvő egészségügyi XR-fejlesztőket Európa vezető innovátoraival. A projekt társkoordinátora az EIT Health InnoStars.
Az XR: az egészségügyi innováció motorja
Az XR – azaz a kiterjesztett valóság – gyűjtőfogalomként magában foglalja az immerzív technológiákat, például a virtuális valóságot (VR) és az augmentált valóságot (AR). Ezek a megoldások egyre szélesebb körben jelennek meg a klinikai ellátásban, az orvosi oktatásban és a betegek bevonásában.
Európa számos úttörő kkv-ját a VR Health Champions projekt zászlóshajói képviselik. Öt elismert XR-innovátor köré épül a kezdeményezés szakmai tevékenysége:
a román Dotlumen „önvezető szemüveget” fejleszt vakok és gyengénlátók számára,
az olasz MEEVA VR-terápiát kínál idegrendszeri rendellenességgel küzdő tinédzsereknek,
a lengyel MedApp XR-szemüvegei sebészek munkáját segítik műtétek közben,
a lengyel Metaskills VR-t és mesterséges intelligenciát kombinál az orvosi kommunikációs készségek fejlesztésére,
míg a portugál Virtuleap kognitív tréningre és értékelésre dolgoz ki VR-megoldásokat.
Új felhívás szakértő kkv-knak
A 2026-os VR Health Champions pályázat olyan kis- és középvállalkozásokat keres, amelyek szakértői szolgáltatásokkal tudják támogatni az egészségügyi XR-fejlesztéseket. A pályázók klinikai kutatás, orvosi képalkotás, egészségügyi informatika, mesterséges intelligencia, UX-tervezés, viselkedéstudomány vagy szabályozási ügyek területén nyújthatnak segítséget.
A kiválasztott vállalkozások legfeljebb 60 000 eurós támogatásban részesülnek, hogy az öt zászlóshajó kkv 14 fejlesztési kihívásának egyikét megoldják.
„Az XR technológiák már kiléptek a laboratóriumokból, és megjelentek a kórházakban is – de sok ígéretes ötlet mégis nehezen jut el a piacra” – mondta Keresztes Viola, az EIT Health InnoStars projektmenedzsere.
„A VR Health Champions célja, hogy felgyorsítsa ezt a folyamatot: összekapcsolja a feltörekvő kkv-kat az európai vezető innovátorokkal, és erősebb értékláncokat építsen az egészségügyi XR ökoszisztémában.”
Innovációs hidak Európában
Az EIT Health InnoStars a program társkoordinátoraként kulcsszerepet játszik az innovációs szakadékok áthidalásában Közép-, Kelet- és Dél-Európa között. Hálózatán keresztül tudásmegosztással, mentorálással és piaci támogatással segíti, hogy az XR-fejlesztések ne csak technológiailag érjenek meg, hanem valós piaci utat is találjanak.
„Európának megvannak a tehetségei és technológiai alapjai, de gyakran hiányoznak a hidak az innovátorok és a piac között” – hangsúlyozta Cristina Costa, az Instituto Pedro Nunes munkatársa, a projekt koordinátora.
„A VR Health Champions célja ezeknek a hidaknak a megépítése – hogy Európa ne csak kövesse, hanem alakítsa is a globális egészségügyi XR trendeket.”
Európai összefogás az egészségügyi innovációért
A projektet az Instituto Pedro Nunes koordinálja, társkoordinátora az EIT Health InnoStars. A konzorcium 9 EU-tagállam 19 partnerét tömöríti, köztük egyetemeket, kórházakat, ipari szereplőket és innovációs hálózatokat – például a Klaster Life Science Krakow, a Fondazione Bruno Kessler, a Lodzi Orvostudományi Egyetem, a Lett Egyetem, a Medtronic Portugal és az XR4Europe szervezeteket.
Kik pályázhatnak?
A VR Health Champions hároméves projekt célja, hogy a VR/AR technológiákat a laborból a piacra juttassa, a fejlesztések technológiai érettségét (TRL6 → TRL9) emelve olyan területeken, mint:
anatómiai navigáció műtétek közben,
immerzív terápiás játékok,
kognitív értékelés,
orvosi oktatás és képzés,
VR-headsetek orvosi célú adaptálása.
A pályázó kkv-knak segíteniük kell az XR-újdonságok klinikai validálását, szabályozói megfelelését, valamint integrálását az egészségügyi rendszerekbe.
További információk és a pályázati anyagok elérhetők a csatolmányokban és a következő oldalon: https://vrhealthchampions.eu/get-involved







