Az Ubisoft mesterséges intelligenciával íratná a játékait

ubisofst

Az Ubisoft mesterséges intelligenciával íratná a játékait

ubisofst

Irgalmatlan nagy bukta is lehet abból, hogy az Ubisoft minden korábbinál jobban támaszkodna a Mesterséges intelligenciára.

A Ubisoft ma bejelentette, hogy felgyorsítja játékosközpontú generatív mesterségesintelligencia-kutatását és -fejlesztését (R&D) egy új, rövid, játszható élménnyel, amelyet a 2024-es Neo NPC projekt csapata készített – ez a fejlesztés nemrég Franciaország 2030 programjában is elismerést kapott a francia innováció előmozdításáért. A kezdeményezés arra épít, hogy a kreativitás és a történetmesélés továbbra is a játékélmény magja legyen. A Teammates pedig egy újabb lépést jelent, amely azt vizsgálja, hogyan alakíthatja át a generatív AI vezérelte játékmenet az interaktív és magával ragadó játékok új generációját.

Reaktívabb karakterek, új adaptív játékmenet

A 2024-es első prototípusban a Neo NPC-k már újfajta kognitív és nyelvi képességeket mutattak, de statikus környezetben maradtak. A Teammates ezzel szemben egy hagyományosabb játékkörnyezetbe – egy belső nézetes lövöldébe – helyezi a nem játszható karaktereket (NPC-ket), új fejlett AI-funkciókkal. Ezek lehetővé teszik számukra, hogy valós idejű hangutasításokra reagáljanak, alkalmazkodjanak a helyzethez, és közben egyedi személyiségjegyeket mutassanak.

A küldetésmegbeszélésektől a harctéri parancsokig a Teammates karakterei természetesen reagálnak, igazodnak a játékos stratégiájához, hangulatához, sőt személyes szlengjéhez is, így a reakciók példátlanul élőnek hatnak. A Ubisoft saját technológiai hátterének köszönhetően a rendszer értelmezi a játékos szándékát és hangszínét, valamint a környezeti jeleket, így gördülékeny, kontextusfüggő válaszokat generál.

„A célunk az volt, hogy egészen új módokon teremtsünk interaktív történeteket” – mondta Virginie Mosser, a projekt narratív igazgatója. „A mi feladatunk, hogy lelket adjunk az AI-nak: hogy a logika mellett érzelmeket is hordozzon. Úgy terveztük a Teammates-t, hogy teret adjon a játékos kreativitásának, egyensúlyt teremtve érzelem és kiszámíthatatlanság között.”

Ismerd meg Jaspart – a személyes AI-kísérőt

A csapat bemutatta Jaspart, az új játékon belüli társ-karaktert is, aki személyes asszisztensként támogatja a játékost a küldetések során. Jaspar felismeri a játékost név szerint, segít a kezdeti lépésekben, ismeri a játék világának történetét, és kiemeli a fenyegetéseket vagy fontos tárgyakat a környezetben. Emlékeztet a küldetéscélokra, javaslatot tesz a következő lépésekre, sőt taktikai tanácsokat nyújt.

A HUD elemeket is tudja kezelni, menüket nyit meg, beállításokat módosít, akár színvakság vagy egyéb vizuális igény szerint alakítva az interfészt. Ezek az új képességek már most ígéretesek az akadálymentesítés és a személyre szabás terén.

Platform a Ubisoft játékosközpontú AI-jövőképéhez

Ez az új mérföldkő a Ubisoft jövőképét tükrözi: a játékokban a készítők kreativitása és az AI képességei együtt nyitják meg a következő korszakot az interaktivitás, az érzelmek és a történetmesélés terén. A Teammates egyszerre játszható prototípus és tesztelési alap a mögöttes technológiához.

„A holnap játékai sokkal inkább meghallgatják, megértik és reagálják le a játékosokat, mint ma” – mondta Xavier Manzanares, a Gameplay GenAI igazgatója. „Először mutatunk meg a játékosoknak ilyen korai állapotú kísérletet, de célunk, hogy olyan erős technológiai alapot építsünk, amelyre alkotóink ráépíthetik saját ötleteiket.”

A csapat létrehozott egy API-t is, amely elrejti a generatív rendszerek bonyolultságát, beépített védelmekkel a hallucinációk, elfogultság, toxikus tartalmak ellen, és kordában tartja az AI erejét, hogy az valóban az emberi kreativitás szolgálatába álljon.

„Tekints rá úgy, mint egy generatív AI köztes rétegre, amelyet könnyen csatlakoztathatunk saját játékmotorjainkhoz, az Anvilhez és a Snowdrophoz” – tette hozzá Manzanares.

Yves Guillemot, a Ubisoft vezérigazgatója szerint a platform célja, hogy a játékalkotók szabadon kibontakoztathassák kreativitásukat. „A kreativitás mélyen emberi. Az AI eszközöket ad ahhoz, hogy a kreatív víziók új módokon keljenek életre.”

A prototípust jelenleg zárt teszten próbálhatják ki kiválasztott játékosok, akik visszajelzéseikkel segítik a rendszer finomhangolását.

Ha tetszett a cikk, további hírekért, érdekességekért kövess minket a Facebookon!
Facebook
Twitter
LinkedIn
Pinterest

Ezeket olvastad már?