Kétségbeesve próbálja felszínen tartani a nagy bukását az Apple

Kétségbeesve próbálja felszínen tartani a nagy bukását az Apple

Egy nagy rakat játék érkezik az Apple Vision Pro szemüvegre. Kérdés: minek?

Az Valve Corporation bejelentette, hogy a Steam Link mostantól elérhető az Apple Vision Pro eszközön – egyelőre béta verzióban, az TestFlight alkalmazáson keresztül. A fejlesztés új lehetőségeket nyit a PC-s játékok kedvelői előtt, ugyanakkor egy olyan időszakban érkezik, amikor az Apple csúcskategóriás headsetje a vártnál jóval gyengébb piaci teljesítményt mutat.

PC-s játékok új dimenzióban – egyelőre 2D-ben

A Steam Link lehetővé teszi, hogy a felhasználók a saját PC-jükön futó, Steamen megvásárolt játékaikat vezeték nélkül streameljék az Apple Vision Pro kijelzőire. Az új visionOS-re készült kliens javított hálózati teljesítményt, akár 4K felbontást és dinamikusan állítható panoráma nézetet kínál.

Fontos azonban, hogy a jelenlegi verzió kizárólag 2D-s játékokat támogat, tehát a Steam gazdag VR-kínálata egyelőre nem érhető el ezen a platformon.

apple vision pro

Alternatívák már most is vannak

A Steam Link nem egyedüli megoldás: az Apple Vision Pro már most is kompatibilis olyan rendszerekkel, mint a Moonlight / Sunshine, az ALVR (amely tényleges VR játékstreamelést is kínál), valamint a MirrorPlay. Hasonló ökoszisztéma régóta elérhető a Meta Quest eszközökön is, amelyek jelenleg erősebb pozícióban vannak a fogyasztói piacon.

Gyenge eladások, nagy kérdések

Az Apple Vision Pro indulása nem hozta a várt áttörést: az eszköz a magas ára és a korlátozott felhasználási esetek miatt a vártnál jóval rosszabbul fogy. Bár az Apple hosszú távon épít az úgynevezett „spatial computing” jövőjére, egyelőre kérdéses, hogy a jelenlegi formájában mennyire tud széles közönséget megszólítani.

Ebben a helyzetben a játékok – különösen a PC-s címek streamelése – potenciális „mentőövnek” tűnhetnek. Ugyanakkor az, hogy a Steam Link csak 2D-s élményt kínál, jelentősen korlátozza az eszköz valódi képességeinek kihasználását. A VR-támogatás hiánya miatt sok felhasználó számára nem jelent akkora vonzerőt, mint amekkorát egy teljes értékű VR-integráció hozhatna.

Mi jöhet ezután?

A foveált streamelés – amely az Apple Vision Pro szemkövető technológiáját használva optimalizálná a képminőséget és a sávszélességet – egyelőre hiányzik. Az Nvidia már dolgozik ezen a megoldáson, és a Valve is tervez hasonló fejlesztéseket a jövőben.

Mindezek ellenére a kérdés nyitott marad: vajon elegendő lesz-e a játékosok bevonzása ahhoz, hogy lendületet adjon az Apple Vision Pro eladásainak? Jelen állás szerint könnyen elképzelhető, hogy önmagában még a játékok sem lesznek elegendők ahhoz, hogy megmentsék az eszközt a gyenge piaci rajttól.

Ha tetszett a cikk, további hírekért, érdekességekért kövess minket a Facebookon!
Facebook
Twitter
LinkedIn
Pinterest
Picture of Szalai Péter

Szalai Péter

Igazi techninja, aki mindenhez is ért. De leginkább a tévék piacán van otthon, az ország egyik legjobban felkészült tévétesztelőjét tisztelhetjük benne. Itt tudsz kapcsolatba lépni vele: peter@techworld.hu

Ezeket olvastad már?