Bár azt nagyjából lehetett sejteni, hogy nem volt egyszerű menet a Cyberpunk 2077 fejlesztése, egy újságíró megdöbbentő részletek közölt a videojátékkal kapcsolatban.
Nem ez volt azonban az egyetlen akadály, amely miatt a játék munkálatai nem a megfelelő ütemben zajlottak, Schreier ugyanis arról is szót ejtett, hogy a 2018-ban bemutatott demo lényegében egy kamu volt. Az pedig már csak hab volt a tortán, hogy 2016-ban gyakorlatilag újra kellett reformálni a játékot, addig ugyanis egy, a GTA-hoz hasonló TPS játékot fejlesztett a banda.

Marcin Iwiński, a CD Projekt Red alapítója nemrégiben egy videóban kért elnézést a Cyberpunk 2077 gyenge konzolos teljesítménye és a bicskanyitogató bugok miatt. Bárhogy is történt, Iwiński teljesen magára vállalta a felelőséget, sőt azt is kérte a gamer közösségtől, hogy az ő hibája miatt semmiképpen ne a fejlesztői csapatot hibáztassák. A gesztus egyébként értékelendő, a kérdés csupán az, hogy a játékosok mire mennek vele.
[sc name=”facebook” ]



