520 millió dolláros büntetést fizet a Fortnite tulajdonosa

Az Epic Games azért fizet ilyen rengeteg pénzt, mert a Fortnite keretein belül többek között a gyermekek adatvédelmére vonatkozó szabályokat is megsértette. 

Az Epic Games, a népszerű Fortnite videojáték tulajdonosa megegyezett a Szövetségi Kereskedelmi Bizottsággal, hogy megváltoztat néhány alapértelmezett beállítást, és 520 millió dollárt fizet az FTC által hétfőn közölt vádak miatt, amelyek szerint megsértette a gyermekek adatvédelmét, és olyan „tervezési trükköket” alkalmazott, amelyek a játékosokat nem kívánt vásárlásra késztették. „Az Epic az adatvédelmet sértő alapértelmezett beállításokat és megtévesztő felületeket használt, amelyek becsapták a játék felhasználóit, köztük tinédzsereket és gyerekeket” – mondta Lina M. Khan, az FTC elnöke a megállapodásról szóló közleményben. Az Epic Games 275 millió dolláros büntetést fizet a gyermekek adatvédelmének megsértése miatt, ami a legnagyobb bírság, amelyet valaha egy vállalat az FTC szabályainak megszegéséért fizetett. Az FTC szerint az Epic a szülők beleegyezése nélkül gyűjtött személyes adatokat 13 év alatti gyerekektől, megsértve ezzel a gyermekek online adatainak védelméről szóló törvényt , és a játék a hang- és szöveges kommunikáció alapértelmezett bekapcsolásával kitette a gyerekeket és tizenéveseket az idegenek zaklatásának.

fortnite
Az Epic Game Store legfelkapottabb játéka a Fortnite, Kép: EGS

Az Epic Games beleegyezett abba is, hogy a hang- és szöveges kommunikációt alapértelmezés szerint kikapcsolja. A másik részt, 245 millió dollárt az FTC a játékon belüli vásárlásokért tisztességtelenül felszámított összegek visszatérítésére szabta ki. Az Epic Games weboldalán közzétett nyilatkozatában a vállalat elfogadta a döntést, és felszólította a játékipart, hogy a mai játékkörnyezetet jobban tükröző gyakorlatokat alkalmazzon, mondván: „Egyetlen fejlesztő sem készít játékot azzal a szándékkal, hogy itt végezze”. A közleményben az is olvasható, hogy az Epic szerint az évtizedekkel ezelőtt írt törvények nem határozzák meg, hogyan kell működniük a játékökoszisztémáknak. A törvények nem változtak, de alkalmazásuk fejlődött, és a régóta fennálló iparági gyakorlatok már nem elegendők.

[sc name=”facebook” ][/sc]

 

Ha tetszett a cikk, további hírekért, érdekességekért kövess minket a Facebookon!
Facebook
Twitter
LinkedIn
Pinterest
Picture of RG

RG

RG is hírező, és emellett nagy szenvedélye a repülés. Ikarosznál egy szinttel jobban nyomja, ugyanis szintén motor nélkül próbálkozik. Vitorlázórepülő. Szóval, ha szimulátorokról, vagy repülős appokról olvastok, azt szinte biztos, hogy RG írta.

Ezeket olvastad már?