Történelmi lépés a Microsofttól

Xbox nyito

Történelmi lépés a Microsofttól

Most már nem kell a legdurvább előfizetés a felhős Microsoft Xbox játékhoz.

Xbox nyito

A Microsoft bejelentette, hogy az Xbox Cloud Gaming (korábban xCloud) immár nem kizárólag az Xbox Game Pass Ultimate előfizetőinek privilégiuma. Mostantól minden Game Pass-előfizető streamelhet játékokat közvetlenül kompatibilis okostévére – anélkül, hogy fizikai konzolra lenne szüksége.

Ha valaki újabb LG vagy Samsung Smart TV-vel rendelkezik, elég letöltenie az Xbox alkalmazást, belépnie Game Pass-fiókjával, és máris hozzáférhet a felhőalapú játékkönyvtárhoz. Ez gyakorlatilag azt jelenti, hogy az Xbox többé nem hardver, hanem egy alkalmazás az otthoni tévén.

Öt évnyi bétaidőszak után az xCloud végre kilépett a tesztfázisból, és most már teljes értékű szolgáltatásként versenyez az Nvidia GeForce Now, a Boosteroid és más felhőalapú játékplatformokkal.

Teljes Game Pass-átalakítás: új csomagok, új árak

Az Xbox bejelentése nem csupán a felhőalapú szolgáltatást érinti: az egész Game Pass rendszert átalakítják.

A korábbi Core csomag neve mostantól Essential, a Premium marad, míg az Ultimate – a csúcsverzió – 50%-kal drágább lesz: 20 dollárról 30 dollárra emelkedik a havi díja.

„Három továbbfejlesztett Game Pass csomagot vezetünk be a játékosok igényei szerint: Essential, Premium és Ultimate. Mindegyik bővített játékkatalógust kínál, beleértve a PC-s játékokat, a korlátlan felhőalapú hozzáférést, játékon belüli előnyöket és a megújult Rewards with Xbox élményt” – közölte az Xbox.

Az Ultimate csomag emellett extra bónuszokat is kínál: a Fortnite Crew és az Ubisoft+ Classics integrációját, valamint a legújabb saját fejlesztésű kiadások – például a Call of Duty: Black Ops 7 – azonnali hozzáférését.

Felhőjáték kompromisszumokkal: nincs 4K, nincs HDR

Bár a felhőből streamelt játék most szélesebb körben elérhető, technikai korlátai továbbra is vannak.

A streamelés 1440p felbontásra korlátozódik, és ez a funkció is kizárólag az Ultimate csomagban érhető el. A Microsoft egyelőre nem kínál 4K, HDR, Dolby Atmos vagy 120Hz támogatást a felhőalapú játéknál – vagyis a képminőség és a hangzás terén még mindig a konzolos játék nyújtja a legjobb élményt.

Új korszak az Xbox számára

A Microsoft ezzel a lépéssel egyértelműen a platformfüggetlen jövő felé halad. Az Xbox mostantól nemcsak egy konzol, hanem egy univerzális játék-ökoszisztéma, amely bármilyen kijelzőn életre kelhet – tévén, tableten vagy laptopon.

A felhőből streamelt játék még kompromisszumokkal működik, de a trend világos: a játékkonzol mint hardver lassan háttérbe szorul, és az Xbox maga is „csak egy alkalmazás” lesz – de olyasmi, amit a játékosok világszerte minden eszközön elérhetnek.

Ha tetszett a cikk, további hírekért, érdekességekért kövess minket a Facebookon!
Facebook
Twitter
LinkedIn
Pinterest

Ezeket olvastad már?