Egy friss piacelemzés szerint a felhőalapú játékpiac innentől kezdve éves szinten átlagosan 15,7 százalékos növekedésre számíthat a következő 7 és során.
Ez pedig azt jelenti, hogy a piac 2027-re több mint 56 milliárd amerikai dollárt ér majd. Állítólag a növekedést elősegíti majd az 5G és a kiterjesztett valóságra építő platformok is, bár egyelőre egyik sem startolt el igazán, sőt, az utóbbi évek óta vergődik.
A tanulmány szerzői mégis úgy gondolják, hogy az olyan együttműködések, mint a Tencent és az NVIDIA kapcsolata felpörgetik majd a szektort, ennek az eredménye például a START játékstreaming is. Meghatározó szereplő továbbá az Intel, az Amazon, a Google, a Sony, az Ubitus és a Vortex is.
Fotó: MenaFN